《九阴绝学》研发手札:核心玩法是(shi)怎样炼成的?
由于种种原因,阴绝学这一波老牌玩家在移动互联网浪潮来袭时,步履维艰。
虚拟歌手、手札宅舞、MAD,各种新事物在这里诞生“初音未来作为由用户培养起来的第一个角色,在一百年后也不会被人遗忘。niconico有两个生日,核心这可能恰恰是这家视频网站的魅力之一。
如果你去过现场,玩法那么你将会有一个更加直观的感受:玩法那些在舞台上又唱又跳的UP主们,那些围绕在各个摊位的兴致勃勃的参加者,几乎都是十几二十岁的年轻人。如果没有用户在平台上这一切自发的创作,炼成无论是niconico还是niconico超会议都无法得以延续。要理解它如何一步一步改造了我们的生活,阴绝学也许“弹幕”这个概念会是一个不错的开始。
手札“niconico的用户群一直偏向于20多岁的年轻人。”尽管niconico在一开始显得过于“自由”,核心但是这些热情的创作者们催生了niconico目前的社群文化。
而这种社区感并没有仅仅停留在网络上——“niconico超会议”已经举办了六年,玩法这个将niconico活跃UP主们以及用户聚集在一起的大型线下活动已经成为了niconico的最佳招牌。
根据2012年的数据,炼成niconico的会员中有63%为十几岁至二十多岁的年轻人,而二十多岁的日本年轻人当中有81%是niconico的用户。罗斌算了一笔账,阴绝学共享单车除了造车成本,几乎不用烧钱。
“我去找映客的时候没有人投它,手札很多人都看不明白,手札为什么用户会花钱?现在的95、00后会觉得刷礼物很爽,一般人不明白,但我觉得这是大数据概率问题,100个人不需要都爽,10个人爽愿意花钱就行。工作中除了看项目以外的事,核心财务、法律等等他全都不碰,没事宁愿自己独坐着发呆。
作为一名连续创业者,玩法奉佑生对项目的想法和规划也较成熟。说来也巧,炼成OFO创始人戴威和映客创始人奉佑生的性格略有相似,偏内敛,重产品。